W skrócie
Logo i grafiki — osobne zlecenie, zwykle 2–3 tygodnie.
Projekt strony lub aplikacji — realizujemy razem z wdrożeniem, nie oddajemy samych makiet.
Design do MVP w 2 tygodnie, wersja finalna w 3–5 tygodni.
Decyzje projektowe opieramy na rozmowie z Wami i dobrych praktykach — nie sprzedajemy badań, których nie prowadzimy.
Design system powstaje pod projekt i trafia do kodu jako komponenty, a nie zostaje w Figmie.
Dwa rodzaje zleceń
Identyfikacja: logo i grafiki
Osobna usługa. Nie musicie u nas nic wdrażać — projektujemy logo, materiały graficzne i elementy identyfikacji jako samodzielne zlecenie.
Projekt produktu: UX i UI
Projekt strony lub aplikacji realizujemy jako część wdrożenia. Ten sam zespół projektuje i buduje, więc to, co widzicie w makiecie, powstaje potem w kodzie.
Logo i identyfikacja wizualna
To jedyna część naszej pracy projektowej, którą sprzedajemy całkowicie osobno — nie trzeba u nas budować strony ani aplikacji.
Projektujemy logo, warianty do różnych zastosowań i materiały graficzne wokół niego. Proces zaczynamy od rozmowy o tym, czym firma się zajmuje i do kogo mówi, bo znak, który nie wynika z pozycjonowania marki, jest tylko ładnym obrazkiem.
Typowy czas realizacji logo to 2–3 tygodnie, razem z rundami poprawek.
Redesign istniejącego logo i odświeżenie materiałów graficznych również prowadzimy jako osobne zlecenie.
Aplikacje na zamówienie dla Twojej firmy
Dedykowane aplikacje są kluczowe dla nowoczesnych firm, zwiększając wydajność i przewagę nad konkurencją. Inwestycja w nie przynosi korzyści, a sukces zależy od wyboru odpowiedniego wykonawcy.
Projektowanie UX i UI produktów cyfrowych
Projekt strony lub aplikacji prowadzimy jako część wdrożenia, które sami realizujemy. Nie oddajemy samych makiet do zbudowania komuś innemu — i to jest świadoma decyzja, nie ograniczenie.
UX — układ ekranów, ścieżki użytkownika i to, co dzieje się w sytuacjach, o których nikt zwykle nie pyta: przy błędzie, przy pustym stanie, przy długim tekście, na wąskim ekranie. To właśnie te przypadki decydują, czy produkt działa w praktyce.
UI — warstwa wizualna: typografia, kolor, komponenty i responsywność. Projektowana tak, żeby dała się zbudować dokładnie tak, jak wygląda.
Design system — powstaje pod konkretny projekt oprogramowania i jest jednym źródłem prawdy dla zespołu. U nas nie kończy jako plik w Figmie, tylko trafia do kodu jako komponenty.
Ile to trwa
Realne terminy z naszych projektów.
Jak wygląda proces
Ten sam schemat przy stronie i przy aplikacji — zmienia się skala, nie kolejność.
Warsztat
Rozmawiamy o tym, co produkt ma osiągnąć, kto z niego korzysta i które ścieżki są najważniejsze biznesowo.
Makiety
Układ ekranów i przepływy, jeszcze bez warstwy wizualnej. Na tym etapie zmiany są najtańsze i najczęściej właśnie tu zapadają najważniejsze decyzje.
Prototyp
Klikalna wersja, po której da się przejść jak po gotowym produkcie. Wyłapuje problemy, których nie widać na statycznym ekranie.
Design system
Komponenty, typografia, kolory i stany — spisane raz, żeby cała reszta produktu była spójna bez pytania o każdy detal.
Przekazanie do wdrożenia
Projekt trafia do tego samego zespołu, który go zbuduje. Bez etapu tłumaczenia intencji między firmami.
Skąd biorą się nasze decyzje projektowe
Powiemy to wprost, bo to pytanie i tak padnie na pierwszym spotkaniu: nie prowadzimy badań z użytkownikami ani testów użyteczności. Nie sprzedajemy usługi, której nie wykonujemy.
Nasze decyzje opierają się na dwóch rzeczach: na rozmowie z Wami — bo to Wy znacie swoich klientów, ich pytania i miejsca, w których się gubią — oraz na ugruntowanych praktykach projektowania interfejsów, które zostały przetestowane na tysiącach produktów, zanim trafiły do naszego warsztatu.
Dla większości projektów to wystarcza i jest właściwą proporcją kosztu do efektu. Jeśli Wasz produkt jest na tyle nietypowy albo stawka na tyle wysoka, że potrzebne są badania ilościowe lub testy z użytkownikami — powiemy to i wskażemy, gdzie ich szukać. To osobny budżet i osobna kompetencja.
Projekt i wdrożenie w jednym zespole
W typowym układzie agencja oddaje makiety, a programiści je odtwarzają. Odtwarzają z odchyleniami, bo nikt nie zapytał, jak zachowuje się komponent przy błędzie walidacji, przy pustej liście albo przy nazwie dłuższej niż w projekcie. Design system żyje w Figmie i rozjeżdża się z kodem po pierwszym sprincie.
U nas projekt trafia do zespołu, który go zbuduje — na tym samym stacku, w tej samej firmie. Design system nie jest dokumentem, tylko komponentami w React. To, co zatwierdziliście w makiecie, jest tym, co dostajecie na produkcji.
Dlatego projektu produktu nie sprzedajemy bez wdrożenia. Nie chcemy oddawać makiet, za których los nie odpowiadamy.
Zakres prac

Logo i identyfikacja
Znak, warianty i materiały graficzne. Osobne zlecenie, bez konieczności wdrożenia u nas.
Projektowanie UX
Układ ekranów, ścieżki użytkownika i stany brzegowe, o które nikt zwykle nie pyta.
Projektowanie UI
Typografia, kolor, komponenty i responsywność — projektowane tak, żeby dały się zbudować bez kompromisów.
Design system
Jedno źródło prawdy dla zespołu, przenoszone do kodu jako komponenty.
Prototyp klikalny
Wersja do przejścia jak po gotowym produkcie, zanim powstanie pierwsza linia kodu.
Redesign
Odświeżenie logo i grafik jako osobne zlecenie. Redesign strony lub aplikacji — gdy realizujemy też wdrożenie.
W czym projektujemy
Figma — podstawowe narzędzie do makiet, interfejsów, prototypów i design systemów. Pliki projektowe przekazujemy Wam, więc nie jesteście uzależnieni od nas na poziomie dostępu do własnego projektu.
Adobe Illustrator — przy logo i grafice wektorowej, wszędzie tam, gdzie znak musi działać zarówno na ekranie, jak i w druku.
Canva — przy powtarzalnych materiałach, które zespół klienta ma potem edytować samodzielnie, bez licencji na narzędzia profesjonalne.
Porozmawiajmy o projekcie
Napisz, czego potrzebujecie — logo, projektu produktu, czy odświeżenia tego, co już macie. Odpowiadamy w 24 godziny i mówimy wprost, jeśli szukacie czegoś, czego nie robimy.







